2004-11-09から1日間の記事一覧
こんなものを考えてみたりしました。結論から先に言いますと、恐らくMMORPGの自由度は恐ろしく低いものだということです。コンシューマのRPGなんかは、ストーリーが筋道通りにしか展開されず自由度なんてないというのはよく聞く話ですが、MMOもそれとさほど…
また復活したようですね。ただ外敵がいるというのはデメリットではなくむしろメリットだと私は感じています。外敵がいないとどうしても平和ボケしてしまい、今まで見えなかったどうでもいい事に捉われてしまう癖が私にはあります。そういう意味では外敵がい…
こん○○は、トラノオです。